发布时间:2024-05-27 浏览量:
**简介**
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**本书涵盖内容**
**部分:构思和设计**
* 确定你的目标受众
* 提出引人入胜的创意
* 创建
详细的蓝图
**部分:开发**
* 选择合适的编程语言和工具
* 编写清晰、可维护的代码
* 构建用户界面和交互
**部分:测试**
* 实施全面测试计划
* 识别和修复缺陷
* 收集用户反馈
**部分:发布**
* 选择合适的发布平台
* 准备营销材料
* 管理用户预期
**部分:维护和改进**
* 监控软件性能
* 处理错误报告
* 引入新功能和改进
**本书优势**
* **全面覆盖:**
本书涵盖软件和游戏开发的方方面面,从构思到上市。
* **实用方法:**本书注重提供实用且可操作的建议,帮助你立即应用你的知识。
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**目标读者**
本书适用于:
* 有志于软件或游戏开发者的人
* 希望提高现有开发技能的人
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